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2015-2016學(xué)年度青陽職教中心 動畫片制作賽項規(guī)程

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2015-2016學(xué)年度青陽職教中心

 動畫片制作賽項規(guī)程

一、賽項名稱

動畫片制作

二、競賽目的

通過競賽,提升學(xué)生三維建模的基本功與實戰(zhàn)能力,具備制作三維動畫的基本能力;促進影視動畫技術(shù)主流軟件及相關(guān)技術(shù)在中職學(xué)校中的教學(xué)應(yīng)用;推進產(chǎn)學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式改革,引導(dǎo)中職學(xué)校信息技術(shù)類和廣播影視類專業(yè)的教學(xué)改革方向。

三、競賽內(nèi)容

本賽項比賽時間為4小時。

參賽選手基于賽場軟、硬件環(huán)境,按照賽題要求,完成一個二足角色模型的建立,運用賽題提供的二足配角、道具和場景,創(chuàng)作一段不短于10秒的卡通風(fēng)格的三維動畫。具體需要完成的工作包括三維建模、材質(zhì)設(shè)計、非角色動畫與角色動畫、燈光布置、渲染、合成等。

四、競賽試題

比賽分為動畫基礎(chǔ)、動畫創(chuàng)作兩個模塊。

動畫基礎(chǔ)模塊要求完成一個二足卡通角色的三維建模。

動畫創(chuàng)作模塊使用已完成的角色模型、賽題提供的其它模型和場景完成一段不短于10秒的動畫片。

(一)賽題說明

1. 比賽時間為240分鐘,試卷共設(shè)兩道大題。

2. 試題中所需的所有參考資料與素材可在指定目錄中獲得,不得使用自備素材。

3. 比賽過程中,建議參賽選手每隔15分鐘保存一個新的文件版本。

(二)動畫基礎(chǔ)部分任務(wù)

1. 根據(jù)參考圖中卡通角色的透視圖及效果圖,完成三維建模、材質(zhì)表現(xiàn)。

2. 模型與材質(zhì)的效果應(yīng)盡可能接近參考圖。

3. 自行挑選合適的視角,以最高品質(zhì)渲染三張分辨率為1600x1200 1200x1600 的效果圖,保存為.bmp文件。

(三)動畫創(chuàng)作部分任務(wù)

1. 動畫故事主角為“動畫基礎(chǔ)部分”中已完成的模型,參賽選手需對主角進行綁定。

2. 動畫故事配角(兩足)的模型已提供,參賽選手需對配角進行綁定。

3. 場景模型已提供,參賽選手可自行選擇場景中的任一(或若干)區(qū)域作為故事發(fā)生的地點,并自行布置燈光效果;

 4. 如情節(jié)需要,可對場景、角色與道具進行修改,也可創(chuàng)建其它模型;請自行調(diào)整角色、主角、配角、道具之間的大小比例;請自行設(shè)計分鏡;角色動畫需符合運動規(guī)律。

5. 設(shè)計動畫劇情時應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮想象力,力求故事新穎有趣,結(jié)局在意料之外卻又在情理之中;動畫故事的重點應(yīng)放在卷面給出的開場劇情之后,必須強調(diào)主角與配角之間的互動。

6. 參賽選手必須以賽題中的指定技術(shù)完成“動畫創(chuàng)作要求”中所指定的動畫效果,并可以根據(jù)畫面效果與故事鋪陳的需要自行決定添加其它各類動畫和特效。

7.請為動畫片命名,并據(jù)此添加片頭;但片中嚴禁出現(xiàn)姓名、學(xué)?;蛘咂渌w現(xiàn)個人信息的文字。

8. 動畫長度不短于10 秒,分辨率為1280x720,幀速率為25fps;最后輸出的文件應(yīng)為.mov 格式,以最高品質(zhì)的H.264 編碼方式壓縮。

9. 動畫創(chuàng)作要求:

1) 以下文字為故事的開頭部分(最終動畫應(yīng)包含此部分),請在此基礎(chǔ)上繼續(xù)發(fā)展,形成完整的故事:……

2)請使用指定技術(shù)完成以下動畫效果:……

五、競賽方式

本賽項為個人賽。

六、評分方法及獎項設(shè)定

(一)評分方法

評定的主要要素為作品技術(shù)、視覺效果和創(chuàng)意設(shè)計;

(二)評分細則

競賽模塊

模塊內(nèi)容

判分內(nèi)容

分值

模塊分

總分

動畫
基礎(chǔ)

根據(jù)參考圖片和要求,完成三維角色模型創(chuàng)建及效果圖渲染。

三維模型

20

40

 

材質(zhì)表現(xiàn)

10

燈光渲染

10

動畫
創(chuàng)作

在給定的故事開頭的基礎(chǔ)上拓展劇情,并使用已有的模型完成動畫創(chuàng)作。

劇情與分鏡

10

55

綁定與蒙皮

10

角色動畫

15

非角色動畫

10

渲染合成

10

其它

規(guī)范要求

規(guī)范命名

5

5

(三)獎項設(shè)置

競賽設(shè)參賽選手個人獎,一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名。

大賽為獲獎選手頒發(fā)相應(yīng)的榮譽證書。

七、競賽規(guī)則

1.參賽選手須提前10分鐘入場,入場必須佩戴參賽有關(guān)證件,按抽簽確定的機位入座,將參賽證和抽簽號置于臺桌左上角備查。參賽選手不得攜帶任何通訊工具、電子存儲設(shè)備及參考資料進入賽場。遲到超過30分鐘不得入場。

2.選手在競賽中應(yīng)注意隨時存盤。參賽選手必須按比賽任務(wù)書上的要求存儲全部數(shù)據(jù),不按要求存儲數(shù)據(jù)或?qū)е聰?shù)據(jù)丟失者按成績無效處理。

3.競賽過程中如發(fā)生機器故障,必須經(jīng)裁判確認后方能更換機位;競賽過程中發(fā)現(xiàn)問題,選手應(yīng)該當(dāng)場提出。選手提交的作品中不能包含作者個人信息,否則取消競賽資格。

4.競賽過程中,選手若需休息、飲水或去洗手間,一律計算在操作時間內(nèi)。

5.如果選手提前結(jié)束競賽,應(yīng)舉手向裁判員示意提前結(jié)束。競賽終止時間由裁判員記錄在案,選手提前結(jié)束比賽后不得再進行任何操作。

6.參賽選手應(yīng)著裝整潔,講文明禮貌。參賽選手應(yīng)嚴格遵守賽場紀(jì)律、維護賽場秩序,服從裁判管理,并具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和安全意識。

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